Inscrever uma equipa de competição de robótica VEX AI

O seu gestor de suporte regional está aqui para ajudar!

O seu gestor de suporte regional (RSM) é o seu melhor amigo enquanto vivencia a robótica. Entre em contacto diretamente com eles se tiver alguma dúvida nos nossos artigos. Para encontrar o seu RSM, aceda à página de suporte do Robot Events e clique na sua região.

Para obter informações sobre os contactos da equipa, aceda à página Definições de contacto da equipa.

Registo

As etapas descritas abaixo podem ser utilizadas para todos os tipos de registo de pessoal:

  • Equipa que regressa numa escola/organização que regressa
  • Nova equipa para um programa de competição existente numa escola/organização que está a regressar
  • Equipa para uma nova escola/organização
  • Novo programa de competição numa escola/organização existente

Os preços de inscrição das equipas encontram-se no artigo da Política Organizacional da Fundação REC. Atenção: o prazo para a inscrição de equipas para a época de competição VEX Robotics 2025-2026 é 19 de dezembro de 2025.

Crie uma conta RobotEvents.com e inicie sessão

  1. Navegue até RobotEvents.com.
  2. Primeiro terá de criar um login, caso ainda não tenha um.
    • Clique em “Registar”. Insira todas as informações necessárias e clique no botão “Registar”.
    • Ser-lhe-á solicitado que verifique o seu e-mail.
  3. (Para equipas sediadas nos EUA) Certifique-se de que concluiu a verificação de antecedentes necessária .
  4. Entre na sua conta RobotEvents.com inserindo o seu e-mail e palavra-passe registados e clicando em “Entrar”.

Registe uma equipe

Identifique o seu programa e organização

  1. Selecione o programa no qual pretende inscrever uma equipa e clique no botão “Seguinte”.
  2. Clique no tipo de registo que corresponde à sua equipa e organização.
    • Renovar: utilize isto para voltar a registar um número e uma letra de equipa existentes para a mesma competição em que competiram anteriormente (por exemplo, VIQRC). Pode ser utilizado para alterar a faixa etária da equipa nessa competição (por exemplo, mudar a equipa V5RC 123A do ensino básico para o ensino secundário). Clique no botão “Renovar” ao lado do número específico da equipa que pretende renovar.
    • Adicionar outra equipa: utilize isto para adicionar uma equipa adicional juntamente com as suas equipas existentes numa competição (por exemplo, uma segunda equipa V5RC quando já tem uma ou mais equipas V5RC registadas). Clique no botão “Adicionar outra equipa” ao lado do número da equipa base que incluirá a equipa recém-criada.
    • Registar nova organização: utilize isto se a sua organização nunca teve uma equipa registada para a competição selecionada, ficou sem letras disponíveis num número base existente ou necessita de adicionar um novo número base para um fim permitido pela Política Organizacional da Fundação REC.
  3. Selecione o Tipo de Organização que melhor descreve o seu programa e assinale cada caixa para indicar que o seu programa cumpre os critérios listados. Caso tenha dúvidas, aceda à Política Organizacional da Fundação REC. Clique no botão “Seguinte”.
  4. Introduza os dados (nome & morada) da sua escola ou organização. Para escolas do ensino básico e secundário: selecione a sua escola no campo “Inquérito às escolas do NCES”; se não for encontrado, assinale que a sua escola não está listada. Clique no botão “Seguinte”.

Defina a sua equipa

  1. No painel de informações da equipa, introduza um número de equipa preferido (2 a 5 dígitos) ou permita que o sistema gere um número para si clicando no símbolo ↺. Se solicitar um número de equipa que já esteja a ser utilizado, será notificado de que não está disponível.
    • Um número de equipa VIQRC, V5RC ou VAIRC consiste num número base que representa uma escola/organização seguido de uma letra que representa uma equipa dentro dessa escola/organização. Uma equipa VURC é o oposto: o identificador base de uma escola/organização é uma série de 2 a 5 letras seguidas de um número de um único dígito que representa uma equipa dentro dessa escola/organização.
    • Todas as equipas de um único programa (VIQRC, V5RC, VAIRC ou VURC) de uma escola ou organização devem ter o mesmo número de base/identificador.
    • Se quiser escolher o número da sua equipa, pode ver uma lista de números de equipa disponíveis acedendo a RobotEvents.com, selecionando o seu programa e selecionando o botão retangular azul "Números de equipa disponíveis".
  2. Identifique o nível de escolaridade da equipa (consulte o manual do jogo atual para mais informações).
  3. Introduza um número de telefone que possa ser utilizado para contactar um adulto no local durante os eventos em caso de emergência.
  4. Identifique quaisquer necessidades especiais dentro da sua equipa (nota: isto não é o mesmo que um Pedido de Alojamento 504 e não substitui a necessidade de preencher e enviar com bastante antecedência do seu primeiro evento, caso sejam necessários alojamentos do tipo 504 num evento).
  5. Selecione qualquer uma das organizações listadas às quais a sua equipa está afiliada.
  6. Confirme que leu e concorda com cada um dos documentos listados. Clique no botão “Seguinte”.

Conclua o seu registo

  1. Introduza os nomes e as informações de contacto dos contactos de adultos da sua equipa e verifique se cada um cumpre os requisitos de e-mail e idade. Clique no botão “Seguinte” para guardar cada contacto.
    • Contacto da organização/administrativo/distrital (obrigatório)
    • Treinador principal (obrigatório)
    • Treinador secundário, se aplicável (opcional)
    • Contacto Financeiro (obrigatório)
  2. Introduza os detalhes da sua equipa, incluindo o nome da equipa e do robô, no painel de perfil da equipa. Adicione informações de redes sociais, se aplicável. Pode voltar para alterar isso mais tarde ou anualmente. Apenas o nome da equipa é necessário.
  3. Clique em “Concluir” para continuar.
  4. Para escolas e organizações comunitárias/sem fins lucrativos: Anexe a prova necessária do estado da sua organização e clique em “Guardar” ou selecione “Continuar sem enviar”. Nota: se estiver numa escola ou comunidade/organização sem fins lucrativos e optar por continuar sem fazer o upload, terá de fornecer a prova necessária do estado da sua organização, fazendo o upload no separador “A minha equipa” na sua conta RobotEvents.com. Deve ser aprovado pela equipa da REC Foundation antes de poder inscrever a equipa para um evento.
  5. Para registar equipas adicionais, repita o processo acima.
  6. Para concluir o registo da(s) sua(s) equipa(s), aceda ao seu carrinho RobotEvents.com e conclua a compra utilizando um dos métodos listados. Caso não consiga pagar, pode selecionar "Pagar depois" para concluir o registo. Se a equipa ainda estiver no seu carrinho e o prazo de inscrição passar, NÃO poderá pagar ou competir esta época. Se tiver dúvidas ou precisar de pagar com uma Ordem de Compra, envie um e-mail accounting@recf.org.

Nota: a partir da época de competição 25/26, as equipas com ordens de compra não pagas ou inscrições em eventos não pagas com 90 dias de atraso não poderão inscrever-se para os eventos.